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原帖作者/ 多位编辑者 @GTAModding 翻译/ kwanz @虚拟世界
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下面的程序描述了如何创建和移动物体。
- 0004: $MY_OBJECT = #WOODENBOX
- 0247: load_model $MY_OBJECT
-
- :LOADER
- 0001: wait 0 ms
- 00D6: if 0
- 0248: model $MY_OBJECT available
- 004D: jump_if_false @LOADER
- 029B: $MY_OBJECT_HANDLE = init_object $MY_OBJECT at 0.0 0.0 0.0
-
- :MOVE_OBJECT
- 0001: wait 0 ms
- 00D6: if 0
- 034E: move_object $MY_OBJECT_HANDLE to 0.0 0.0 100.0 speed 0.0 0.0 0.1 flag 1
- 004D: jump_if_false @MOVE_OBJECT
- 0249: release_model $MY_OBJECT
- 01C4: remove_references_to_object $MY_OBJECT
复制代码
请参阅
034E - 移动物体并检测物体是否已到达目标位置
834E - 移动物体并检测物体是否未到达目标位置 |