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[内容]
这个故事包弃坑了又填,填了又弃,再加上学业,基本没什么时间能完成,大多数是放假有进度,
现在先把试玩发了,看看有木有人能一起帮忙制作,QQ群:255254302
(某人支持我发到虚拟世界,不知道合不合适)
我一个人已经将许多基础制作好了
比如:
新人类AI脚本:为了改进人类与僵尸的作战,我编写了许多的代码和重复不断地测试 花费了半年多时间
-增加行为:游泳、攀爬障碍物、寻找掩体、躲避手雷
-增加系统:快速移动射击、快速寻敌、使用交通工具追踪敌人(汽车、直升机、轮船、战斗机等)
-跟随系统:跟随系统升级、车满人了去找别的车来开、跟随领队进入室内
-僵尸系统(五夜僵尸cleo):僵尸允许爬车、搜寻路人,僵尸靠近后:试图后退、试图与僵尸绕圈
现在新警察系统、二十五夜噩梦CLEO使用的就是这个AI 具体AI情况可以看AI更新列表
新僵尸AI:本SCM的特色就是特别改进和制作的新僵尸AI,全游戏都能出现僵尸,随机僵尸模型,并且很容易添加僵尸动作和行为、拥有狂暴和一般情况、僵尸会咬人、新死亡动作等
新军事守备刷新
3D文字和普通文字、滚动文字、剧组人员显示脚本:制作这些也花费了我不少时间
4个DEMO小任务 建议玩里面的求生之路地图,可惜没时间做主线啊
正在制作BOSS、特殊感染者和替换全部僵尸模型
我们也正在设计许多内容,由于时间的不足所以没能实现 像游戏氛围等。
由于只有我一个人制作,剧情设计什么的都没能想好呢,一直在做基础内容。希望有人能参与剧情策划。
进游戏是个大本营,警察基地,你可以在4个红圈里选择你要玩的DEMO任务 也可以用开发者指令开始
[DEMO版、开发版可用指令]
输入方式是直接输入(作弊码)
noai 关闭/开启AI
spawnz 世界是否允许生成僵尸
cred 启动剧组人员表
crazy 僵尸狂暴
showz 显示僵尸雷达红点
miss1 启动任务1 序章动画(未完成)
miss2 启动DEMO测试:随机救援任务
miss3 启动DEMO测试:小仿L4D类型的地图
miss4 启动DEMO测试:屠杀50僵尸
bll 未做完,刷新随机辛存者守备点
召唤指令(可混战):
te1 生成3个队友(主动寻敌)
te2 生成2个敌人
te3 生成2个队友(坚守阵地)
bb1 生成警察(含警察AI)
bb2 生成随机敌人(含敌人AI)
bb4 警察队友(跟随AI)
bb5 葛洛夫帮成员(跟随AI)
bb6 召唤僵尸 (僵尸AI)
[版本更新]
2016-12-23 0.23版
紧急修复第一次发布版本的几个重大bug
守备点随机机制修复-土匪出生几率更大 而不是老是警察
守备点区域机制修复-修复在同一区域内可能会生成守备点
内置AI系统:警察寻敌机制修复,忘记删掉检测一开始就return了
剧组人员表结束后玩家出生地点
DEMO小任务击杀僵尸更新:更改杀敌为30,可以输入作弊码EXIT直接退出任务了。
修复调试指令BLK快速刷新守备点
修复守备点警察攻击玩家时,瞄准却不射击(保护队友机制识别玩家为队友了)
由于只是试玩,方便测试,僵尸模型还未替换
DEMO试玩版:
百度云附件:SCM:感染地带重置进度
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