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楼主: bell840118
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[原创] 中型地圖:中國河陽城Ver.2修正版

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发表于 2012-5-26 23:08:52 | 显示全部楼层
喜欢哪

璞玉 Potential

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发表于 2012-5-26 23:15:00 | 显示全部楼层
原来在此,找了半天。。汗

翘楚 Outstanding

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发表于 2012-5-26 23:20:03 | 显示全部楼层
顶起来   超牛叉的东西

平凡 Ordinary

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发表于 2012-5-26 23:27:23 | 显示全部楼层
终于发了

平凡 Ordinary

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QQ
发表于 2012-5-26 23:31:49 | 显示全部楼层
顶一个~~~

达人 Expert

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发表于 2012-5-26 23:37:35 | 显示全部楼层
这个碉堡了

璞玉 Potential

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发表于 2012-5-26 23:45:51 | 显示全部楼层
支持了

世界工人

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sex lady精力射线真の绅士

发表于 2012-5-26 23:51:05 | 显示全部楼层
LZ用你的脚本转换测出的COL最大面数极限是多少面?

世界工人

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发表于 2012-5-26 23:52:11 | 显示全部楼层
正是因为DFF和COL的顶点面数限制,所以才会有模型拆分转。
如果很小的模型却很多个面数那就无奈了。只能优化模型了

平凡 Ordinary

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发表于 2012-5-26 23:58:38 | 显示全部楼层
为什么我装了进不去游戏了?

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 楼主| 发表于 2012-5-27 00:18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 bell840118 于 2012-5-27 00:19 编辑
kami 发表于 2012-5-26 23:52
正是因为DFF和COL的顶点面数限制,所以才会有模型拆分转。
如果很小的模型却很多个面数那就无奈了。只能优 ...

今天在轉RX0,模型12w面4w頂點,直接轉換,結果不行,減面測試後,4k面2k6頂點,結果一樣遊戲讀取到中間時報錯,txd、col、ide、ipl 測試沒有問題,不知道問題在哪...
(模型大小比一棟房子還小)
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发表于 2012-5-27 00:20:40 | 显示全部楼层
bell840118 发表于 2012-5-27 00:18
今天在轉RX0,模型12w面4w頂點,直接轉換,結果不行,減面測試後,4k面2k6頂點,結果一樣遊戲讀取到中間時 ...

一般最容易出错的环节就是COL,你确定COL是完全没有问题的?
如果所有问题都排查了,建议你把导入gta3.img的文件改为导进cutscene.img进行测试

平凡 Ordinary

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发表于 2012-5-27 00:23:48 | 显示全部楼层
看起来很有感觉

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 楼主| 发表于 2012-5-27 00:24:40 | 显示全部楼层
kami 发表于 2012-5-27 00:20
一般最容易出错的环节就是COL,你确定COL是完全没有问题的?
如果所有问题都排查了,建议你把导入gta3.i ...

COL各種都測試過了,同樣的也反覆試過...
我是改gta.dat外加一個測試地圖用的img,改進其他img一樣報錯...
签名被屏蔽

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发表于 2012-5-27 00:26:12 | 显示全部楼层
bell840118 发表于 2012-5-27 00:24
COL各種都測試過了,同樣的也反覆試過...
我是改gta.dat外加一個測試地圖用的img,改進其他img一樣報錯. ...

那就开始使用 防内存破解限制套装包V2 吧= =
这应该是游戏的COL或者DFF到极限了,需要破解没准

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