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[原创] 【游戏感悟】简单说说GTA4的分析

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发表于 2013-9-7 17:57:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

你这样只看不注册,真的大丈夫?~

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GTA4个人只玩一遍,个人游戏接触的少,能够通关的更是屈指可数;不过Niko的生涯给我的感触挺不错,对这个游戏也更是生发喜爱
经常看见玩家说GTA4这里不行那里不好,甚至因为没有例如圣安地列斯秘籍:AEZAKMI那样的作弊码而认为GTA4自由度不高,因为会被**通缉;或者有玩家认为GTA4只是画面好 引擎好。圣安地列斯这个游戏我没怎么玩,也就是以前接触了一点MOD目前圣安地列斯的剧情任务也只做到OG出狱那个初期任务。这里我并不是想评测圣安地列斯哪里哪里不如GTA4,以此反驳那些用诸如我上面列举的理由说GTA4不行的说法,只是作为一名GTA4吧普通吧友谈一下对GTA4这个游戏的感悟和体验
首先从游戏技术上说,GTA4的物理引擎是GTA4吸引玩家的一个亮点,甚至可以说成为了GTA4游戏可玩程度的评判标准。的确,游戏的这个引擎很强,我不懂这种技术性东西,所以只能作为玩家从客户体验上讲。游戏的操作手感(包括人物动作,连贯程度,车辆操控,物体损坏等效果)是很不错的它带给我的感觉不同于其他游戏,特别是GTA4的前作。好的引擎由此打造了真实多变的游戏世界,形成的玩家体验也是众生百态的
其次从游戏元素上说,GTA4涉猎广泛,网吧,手机,出租车等等很广泛(当然和SA相比少了一些诸如纹身之类的元素因此有些玩家对GTA4不是很爱好)GTA4应该是都市游戏,仅仅从游戏剧情定位的年代就可以感受出一种近现代气息。人对不了解的事物更容易产生神秘感和探求欲,这也是为什么很多游戏把游戏年代定位在历史时期的原因。GTA4的定位是近代(好像是2008吧)游戏里诸多玩家在日常生活中就能接触到的事物,却并没有影响玩家的游戏体验欲望,是很成功的。从游戏气息上说,GTA4更多的是都市小家庭的生活气息。GTA4的世界是一个法制社会,这一点从网吧各处的新闻中可以嗅出上层社会的各种明争暗斗的气息。

再者从游戏细节上说,GTA4的画面细腻毋庸置疑,游戏细节更是数不胜数。最经典的就是玩家和路人口中是不是呼出白气,Niko行走奔跑时移动鼠标可以感觉到人体重心和惯性的细微改变

还有强大是音效系统,当Niko背对着说话的NPC和翻过身子来正对着说话的NPC可以明显感觉到声音的大小程度和现实一模一样,打碎车窗玻璃和不打碎车窗玻璃听到的车载电台声音是不同的,并且随处可以听见NPC自己听着不同的电台,有一次听见NPC听我自定义的MP3

最后从游戏剧情说,GTA4是侠盗猎车手系列中较为明显的开始思考人性,思考人生,思考社会的版本。这句话曾是GTA4吧里一位匿名吧友说的,道理深刻,入木三分。
和SA浓厚的帮派气息不同,GTA4的流露更多的是都市生活的迷茫与无奈。Niko这个人物塑造的很成功!Niko是底层社会的一个小角色,曾服役军队,奔波黑市,往返欧美猎取人头,可以说是身怀绝技的人物了。不过都市丛林的法则永远是螳螂捕蝉,黄雀在后。纵使能够猎人头颅于千里之外,小角色还是玩不过权势,永远是上层势力明争暗斗的棋子。没有人在乎不起眼棋子的生死,有时候甚至连棋子自己都无动于衷。
很显然,Niko就是被摆布的棋子。Niko为什么要来LibertyCity?表哥的诱惑,老板的栽赃,寻仇的驱动……然而游戏开场动画Niko和那个谁的对话诠释了一切!Things'll be differenthere 那个谁说Liberty会是一个新的开始,那Niko是怎么想的呢?在Niko帮Roman接人的路上他就说了:我的双手已经够脏了很显然,Niko想做好人(开始和那个谁对话也是说他们是好人)或者说想做好人不够准确,那么就是想要一个新的开始,Things'll bedifferent here
新的开始,谈何容易?进了Roman的公寓,Niko才明白过去的阴影还是如影随行。Roman是一个小丑式,戏剧性的角色;和Niko的强硬男人味形成鲜明的对比。前面已经说过,Niko影射的是一个奔波于社会和法律边缘,执行命令的黑暗杀手;那么Roman却是一个处于社会底层的合法人士!Roman通过数十年的打拼,才发展起一个出租公司,其中的艰辛不言而喻。很多人说Roman懦弱,胆小,其实Roman是深谙人情世故。作为一名小市民,Romam并没有Niko那样的能力,面对权势Niko可以通过手段逃离或者多夺取,而Roman却不能,LibertyCity是Roman数十年的憧憬和打拼。Niko除了家中老母和至今无影无踪的仇人,可以说是无牵无挂。而Roman呢?Roman这个角色影射的更多是小家庭式的人物,他有牵挂,抛开女友不说,不明不白地死了,那么多美女还没有享受呢!Roman是很有生活情趣的,对于Niko来说有吃有住就可以过日子,挺有大男子主义;而对于Roman来说,他对生活的看法更像一个家庭妇女,更关注生活的质量和乐趣
可以说Roman是一个懂得生活的人,深谙世事的他更懂得活着的可贵,所以对于能够低头的权势就低头。GTA4是思考人性的开始,是小家庭生活的满足。Niko和Roman想要的并不是称霸自由城,而只是平平安安的过日子。

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发表于 2013-10-2 17:44:26 | 显示全部楼层
可惜優化是硬傷。。。

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发表于 2013-11-28 23:24:53 | 显示全部楼层
表示我也是比较喜欢niko的剧情总觉得gta sa的剧情太有野心了点,虽然4没有华丽的秘籍但是秘籍有什么用,使用了秘籍还有什么意思,比如说一辆infernus原本游戏初期是拿不到神车,你却靠修改器拿了,那份开心能有吗?,gta4结局是较史诗级,而且gta4也揭露了人心险恶,而且无论是抢战设计和细节以及画面更是一流
一句话:gta4的剧情真是超棒的哪像sa和vc都是有野心称霸城市的

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 楼主| 发表于 2013-12-6 18:20:35 | 显示全部楼层
gohloong 发表于 2013-11-28 23:24
表示我也是比较喜欢niko的剧情总觉得gta sa的剧情太有野心了点,虽然4没有华丽的秘籍但是秘籍有什么用,使 ...

恩,GTA4的剧情更有深度,人性的救赎就是如此。而到GTA5直接引入了主角的家庭,用火影忍者的话来说是主角有了羁绊,这就是Rockstar一直追求的游戏模式,有了羁绊,有了念想,游戏就有深度,也算是一种游戏文化

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发表于 2013-12-6 18:53:08 | 显示全部楼层
为主的祥助 发表于 2013-12-6 18:20
恩,GTA4的剧情更有深度,人性的救赎就是如此。而到GTA5直接引入了主角的家庭,用火影忍者的话来说是主角 ...

我较喜欢gta4的剧情较剧情化,终局的结局是较史诗级的

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